【崩壊スターレイル】セイレンスの情報まとめ【ビルドガイド】

崩壊スターレイル(スタレ/崩スタ)、キャラクター「セイレンス」の情報を掲載しています。
ステータス/性能/スキル/凸効果/必要素材などの情報を網羅的にまとめ、ビルドガイドを作成しています。
崩壊スターレイル攻略の参考に活用してください。
- キャラクター
- 光円錐
- 攻略情報
セイレンスの基本情報と性能

- レアリティ:★5
- 属性:物理
- 運命:虚無
- 声優:石見舞菜香
基礎ステータス
基礎HP:1203
基礎攻撃力:602
基礎防御力:485
基礎速度:102
最大EP:130
各種成長素材


星魂(凸効果)一覧

心は何故悲しむ
必殺技を発動する時、敵に持続ダメージ系デバフがある場合、付与されている全ての持続ダメージ系デバフが即座に、本来のダメージ150%分のダメージを発生する。セイレンスが結界を展開した時、SPを1回復する。

潮は何故騒めく
結界が展開されている間、敵全体の全属性耐性-20%。

灯は何故忘れる
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

時は何故流れる
結界が展開されている間、軌跡「真珠の琴線」による与ダメージアップ効果は味方全体に対して有効となる。

髪を濯ぎ、そっと口ずさむ
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

沈みし君よ、いづれ帰郷せん
結界が強化される。展開中に発生する、セイレンスによる物理属性持続ダメージの発生可能回数の上限+4回。セイレンスが天賦または軌跡「盛宴の泡沫」の効果で敵に風化/裂創/燃焼/感電状態を付与する時、100%の基礎確率でその敵に追加で独立で計算される風化/裂創/燃焼/感電状態を1つ付与する。
セイレンスのスキルセット

通常攻撃「短調、止水に響く」
指定した敵単体にセイレンスの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。
EP回復:20
弱点撃破:10
戦闘スキル「倍音、暗流の後のユニゾン」
100%の基礎確率で敵全体の受けるダメージ+20%、3ターン継続。同時に敵全体にセイレンスの攻撃力140%分の物理属性ダメージを与える。
EP回復:30
弱点撃破:20
必殺技「絶海の回流、喰魂の輪舞」
結界を展開し、敵の攻撃力-15%、防御力-25%、敵全体にセイレンスの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与える。
結界の中にいる敵が持続ダメージを1回受けるたびに、その敵にセイレンスの攻撃力80%分の物理属性持続ダメージを与える。なお、この効果によるダメージで繰り返し発動することはできない。ターンが回ってくるたびに、または味方の1回の行動で最大8回発動できる。
結界は3ターン継続する。セイレンスのターンが回ってくるたび、結界の継続時間-1ターン。セイレンスが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。
消費EP:130
EP回復:5
弱点撃破:20
天賦「セイレーンの歓歌」
通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動する時、100%の基礎確率でターゲットに風化/裂創/燃焼/感電状態のいずれか1種類を付与する、まだ付与されていない状態を優先する。
風化/燃焼/感電状態の敵は、ターンが回ってくるたびに、セイレンスの攻撃力25%分の風/炎/雷属性の持続ダメージを受ける、2ターン継続。
裂傷状態の敵は、ターンが回ってくるたびに自身の最大HP20%分の物理属性持続ダメージを受ける、2ターン継続。なお、このダメージの上限はセイレンスの攻撃力の25%分まで。
秘技「生息地の海にて」
秘技を使用した後、20秒間継続する、前方へ移動する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「酔心」状態を付与される。「酔心」状態の敵はセイレンスを攻撃せず、領域継続中は領域に追随して移動する。
「酔心」状態の敵と戦闘に入った後、100%の基礎確率で、敵単体それぞれにセイレンスの天賦と同じ効果を持つ風化/裂創/燃焼/感電状態の中から、2種類の状態を付与する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
追加能力
セイレンスの効果命中が60%を超えた時、超過した効果命中10%につき、与ダメージ+15%、最大で+90%。
セイレンス以外の味方が攻撃を行うと、セイレンスは100%の基礎確率で命中されたターゲットに、自身の天賦と同じ効果を持つ風化/裂創/燃焼/感電状態のいずれか1種類を付与する、2ターン継続。
戦闘開始時、セイレンスは必殺技の結界と同じ効果を持つ結界を展開する、3ターン継続。
ステータスボーナス
- 攻撃力+28%
- 速度+8%
- 効果命中+10%
セイレンスのおすすめビルドガイド
装備(遺物)

【2セット】攻撃力+12%。
【4セット】
敵に付与された持続ダメージ系デバフが1つにつき、装備キャラがその敵にダメージを与える時に防御力を6%無視する。持続ダメージ系デバフは最大で3つまでカウントされる。

【2セット】物理属性ダメージ+10%。
【4セット】装備キャラが攻撃を行う、または攻撃を受けた後、今回の戦闘中の攻撃力+5%、最大で5層累積できる。

【2セット】攻撃力+12%。
【4セット】
装備キャラの速度+6%、通常攻撃によるダメージ+10%。

【2セット】
装備キャラの持続ダメージ+12%。装備キャラの攻撃力が2400/3600以上の場合、持続ダメージがさらに+12%/24%。

【2セット】装備キャラの攻撃力+12%。
装備キャラの速度が120以上の場合、さらに攻撃力+12%。

【2セット】装備キャラの攻撃力+12%。
装備キャラの速度が135/160以上の時、装備キャラの与ダメージ+12%/18%。
メインステータス

効果命中

速度

物理与ダメージ

EP回復効率
サブステータス
- 効果命中
- 速度
- 攻撃力
- キャラクター
- 光円錐
- 攻略情報
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